Главная » Мультимедиа »
FAQ Как избрать LCD монитор.
Если вы решили приобрести LCD монитор и выбираете определенную модель, то вам нужно сходу обусловиться со сферой внедрения монитора, чтоб сделать очень адекватный вашим потребностям и способностям выбор.
Современные LCD-мониторы отличаются сначала типом матрицы, другие свойства оказывают влияние на качество и особенности изображения не настолько очень.
Типы матриц бывают такие:
TN+film (Twisted Nematic + film) , часть «+film» значит дополнительный слой плёнки, используемый для роста углов обзора, так как на данный момент в мониторах он применяется везде, то заглавие типа матрицы часто укорачивается до просто «TN»
Это самый дешёвый и самый пользующийся популярностью тип матриц. Характеризуется относительно низким временем отклика и энергопотреблением, из недочетов более существенными являются неточная цветопередача (обусловленная внедрением только 6-бит на каждый цветовой канал, а недостающие цвета получаются различными методами смешивания доступных), низкая контрастность и относительно маленькие углы обзора (в особенности вертикальные). Также при отказе пикселей либо сабпикселей на таких матрицах почти всегда они остаются повсевременно включенными («горящими»).
IPS (In-Plane Switching) .Все матрицы семействами технологий с общим заглавием In-Plane Switching вначале отличаются самыми наилучшими посреди всех типов матриц углами обзора и цветопередачей. Контрастность и время отклика очень зависят от определенной реализации этой технологии, можно отметить что IPS матрицы в среднем имеют большее время отклика, ежели TN, и худшую контрастность, ежели наилучшие представители *VA матриц. Неисправный пиксель либо сабпиксель на таких матрицах повсевременно остаётся в погашенном состоянии.
В текущее время известны последующие типы матриц, которые можно считать производными от IPS:
S-IPS — предложенный в 1998 году вариант IPS с уменьшенным временем отклика.
AS-IPS — разработка Advanced Super IPS была разработана в 2002 году. На самом деле, представляет собой S-IPS с усовершенствованной (фактически до уровня S-PVA) контрастностью.
A-TW-IPS — Advanced True White IPS. Представляет собой S-IPS панель с цветовым фильтром True White («настоящий белый») для придания белоснежному цвету большей реалистичности и расширению цветового охвата. Этот тип матриц используется при разработке проф мониторов для использования в фотолабораториях и/либо издательствах.Недочетом этого и поболее ранешних типов IPS-матриц является специфичная «фиолетовая» засветка чёрного цвета.
H-IPS – Вариант IPS, показавшийся в конце 2006 года, характеризуется ещё большей контрастностью и зрительной более однородной поверхностью экрана, и в значимой мере лишён паразитной засветки (к примеру, нет «фирменного» фиолетового колера при взоре на экран с огромных углов), но для этого пришлось малость пожертвовать фактически углами обзора.
E-IPS — Enhanced IPS, появился в 2009 году, имеет более широкую апертуру для преодоления 1-го из «прирожденных недочетов» IPS — низкого процента пропускаемого света даже при стопроцентно открытых пикселях. Это позволяет использовать наименее энергоёмкие и поболее дешёвые системы подсветки для заслуги сопоставимого уровня яркости и контрастности. Также усовершенствованы углы обзора при взоре на искосок, а время отклика уменьшено до 5 мс.
P-IPS — Professional IPS, более радикальное усовершенствование технологии IPS, такие матрицы появились на рынке в 2010 году. Их главным различием является 1024 (а не 256) градации ориентации для каждого сабпикселя, что позволяет получить настоящий 30-битный цвет, что недостижимо для хоть какой другой LCD-технологии.
В текущее время посреди мониторов на базе технологии IPS более популярны мониторы NEC на матрицах LG.Philips, также на этих матрицах делаются многие мониторы Dell.
Дальше под «IPS» мы будем иметь в виду конкретно современные её варианты.
*VA (Vertical Alignment) 1-ая матрица этого типа, которая так и называлась «VA» была разработана компанией Fujitsu. В предстоящем эти матрицы усовершенствовались и выполнялись целым рядом компаний. Они характеризуются как некоторый компромисс по большинству черт (включая цена и энергопотребление) меж TN и IPS, также, как и последние оставляют неисправный пиксель либо сабпиксель в погашенном состоянии. Основным их достоинством является высочайшая контрастность в купе с неплохой цветопередачей (в особенности у последних вариантов), но в отличие от IPS имеют отрицательную особенность, выражающуюся в пропадании деталей в тенях при перпендикулярном взоре и зависимость цветового баланса изображения от угла зрения.
MVA — Multi-domain Vertical Alignment.
1-ый обширно распространившийся тип матриц из этого семейства
PVA( Patterned Vertical Alignment) — развите *VA технологии, предложенное компанией Самсунг, характеризуется сначала увеличенной контрастностью изображения.
S — PVA (Super- PVA) от Самсунг,
S — MVA (Super MVA) от Chi Mei Optoelectronics,
P-MVA, A-MVA (Advanced MVA) от AU Optronics.
Последующие развитие *VA технологии от разных производителей. Улучшения свелись в главном к уменьшению времени отклика оковём манипуляций с подачей более высочайшего напряжения в исходной стадии конфигурации ориентации кристаллов сабпикселя (эту технологию в различных источниках именуют или «Overdrive» или «Компенсация времени отклика») и окончательному переходу к всеполноценным 8-битам, кодирующих цвет в каждом канале.
Есть ещё несколько типов LCD-матриц, которые не используются в текущее время в LCD-мониторах:
IPS Pro (разработанная компанией IPS Alpha) — применяется в LCD-телевизорах Panasonic.
AFFS — малогабаритные матрицы производства Самсунг для особых применений.
ASV — матрицы, выпускаемые компанией Sharp для LCD-телевизоров.
О технических особенностях различных типов матриц можно почитать вот в этом FAQ.
Для работы c офисными программами, вам отлично подойдёт хоть какой LCD-монитор, так что сможете смело выбирать исходя из дизайна, цены устройства и других суждений. Единственное замечание – если покупается монитор с большой диагональю – 20” и выше, то лучше, чтоб он был подключен по DVI интерфейсу, так как при работе с текстами и таблицами желательна очень вероятная чёткость изображения. (При покупке дешёвого монитора для игр и просмотра кино наличие цифрового входа не настолько критично.)
Для работы с растровой графикой (обработка фото и т.п.) , также видеомонтажа, и всех других приложений, где критична достоверная цветопередача, вам следует выбирать модели с матрицей семейства IPS либо, что несколько ужаснее в этом случае, *VA.
В почти всех ситуациях монитор с IPS-матрицей возможно окажется ещё и очень неплохим выбором для дома, так как единственным значимым недочетом современных мониторов такового типа является относительно высочайшая стоимость. А время отклика хоть и превосходит таковое у наилучших TN-мониторов, но не накладывает каких или ограничений на применение таких мониторов в играх.
Возможно, хорошим вариантом в качестве универсального домашнего монитора для многих юзеров может быть вариант с современной *VA матрицей, так как она обеспечивает куда более комфортабельный просмотр кино и фото, ежели более дешёвые TN-варианты, а высокоскоростных черт будет довольно для большинства юзеров не считая самых отъявленных игроков в компьютерные игры.
В случае же, если монитор покупается как раз в главном для 3D-игр (в особенности шутеры и симуляторы), адекватным выбором может стать современный монитор с TN матрицей, при использовании в играх главные недочеты этой технологии не так приметны. К тому же эти мониторы самые дешёвые. (Если ассоциировать модели с схожей диагональю).
Также современные мониторы отличаются соотношением сторон экрана — обыденные, с соотношением сторон 4:3 либо 5:4 и широкоформатные, c соотношением сторон 16:10 либо 16:9.
Так как бинокулярное поле зрения человека имеет соотношение сторон куда более близкое к таким у широкоформатных мониторов, то при иных равных критериях работать за ними на теоретическом уровне комфортнее и они равномерно теснят мониторы с «обычным» соотношением сторон. Некие трудности могут быть только со старенькыми играми, не поддерживающими видеорежимы с подходящим соотношением сторон, но практика указывает, что к «сплюснутому» изображению в таких случаях адаптация происходит очень стремительно и дискомфорта данный факт не вызывает.
Так что советуем выбирать соотношение сторон монитора исходя из собственных предпочтений, хотя «для дома» широкоформатный монитор совершенно точно удобнее.
Также советуем полагаться на собственные личные воспоминания при выборе типа покрытия у монитора – «глянцевое» покрытие делает изображение зрительно контрастнее (в особенности на дешёвых матрицах), но куда больше и неприятнее бликует, в отличие от матового.
Напоминаем, что очень нередко завышенная стоимость монитора может быть обоснована не только лишь применением в нём дорогой и высококачественной матрицы, да и особенностями, не относящимися фактически к выполнению монитором его основной функции- т.е. наличием специфичной периферии (колонки, сабвуферы, web-камеры), дополнительных входов (цифровых, к примеру — второго DVI либо HDMI, и аналоговых, вроде S-Video либо компонентного входа) либо уникальных дизайнерских решений.
Приятное сопоставление воздействия углов обзора (фото изготовлены под углом в 50°) на свойства изображения у мониторов с разными типами матриц:
0 - Количество комментариев
Оставьте комментарий.